Programma

Het ritme van het kamp, dag voor dag

Elke dag heeft zijn eigen verhaal: van ochtendopdrachten tot avondlijke avonturen.

Dag 20-07-2026

Ochtend

Ridderopleiding: Schild & Zwaa

Kinderen leren hoe echte ridders trainen met leuke spelletjes, balansopdrachten en “zwaardgevechten” met schuimzwaarden.

Leeftijd: 6

Middag

Bouw je Eigen Kasteel

In teams bouwen de kinderen een stevig kasteel met karton, hout en touwen. Welk team maakt het sterkste fort?

Leeftijd: 10

Avond

Vuur: De Legende van de Draak

Een middeleeuws verhaal bij het vuur, met marshmallows en een spannend rollenspel: wie durft de draak te verslaan?

Leeftijd: 1

Dag 21-07-2026

Ochtend

Prinsessen & Ridders

Kronen, zwaarden, schilden en toverstokken maken. Iedereen wordt klaargemaakt voor het hof.

Leeftijd: 6

Middag

Boogschutters Toernooi

Met veilige pijl-en-boog (zuignap of foam) oefenen kinderen hun precisie. Daarna een echt toernooi met punten!

Leeftijd: 10

Avond

Middeleeuwse Spelenavond

Leuke groepsspellen zoals “kasteeltikkertje”, “koningsbal” en “schat van de koning”.

Leeftijd: 1

Dag 22-07-2026

Ochtend

De Schat van de Koning

De kinderen volgen oude kaarten en aanwijzingen om de verloren schat van de koning terug te vinden.

Leeftijd: 6

Middag

Strijd om het Koninkrijk

Teams moeten posten veroveren, vlaggen beschermen en opdrachten uitvoeren om hun koninkrijk te winnen.

Leeftijd: 10

Avond

Middeleeuwse Filmavond

Samen kijken naar een ridderfilm (kindvriendelijk) met popcorn en “koninklijke snacks”.

Leeftijd: 1

Dag 23-07-2026

Ochtend

Hofdans & Muziek

Kinderen leren een eenvoudige middeleeuwse dans en maken muziek met trommels en ritme-instrumenten.

Leeftijd: 6

Middag

De Grote Ridderproef

Hindernisbaan met opdrachten zoals “drakenkruip”, touwbrug, speerwerpen en teamwork-uitdagingen.

Leeftijd: 10

Avond

Middeleeuwse Feestavond

Iedereen komt verkleed als ridder, prinses, boer of tovenaar. Muziek, dans en verkiezing van de kampkoning(in).

Leeftijd: 1

Dag 24-07-2026

Ochtend

Tovenaarsschool

Kinderen maken “magische drankjes” (limonade-mixen), leren spreuken en doen grappige toverproeven.

Leeftijd: 6

Middag

De Drakenjacht

Een groot spel waarbij teams samenwerken om de draak te vinden, raadsels op te lossen en het koninkrijk te redden.

Leeftijd: 10

Avond

Ridderceremonie & Diploma

Officiële afsluiting: kinderen worden tot ridder geslagen, krijgen een diploma en er is een laatste kampvuurmoment.

Leeftijd: 1