Elke dag heeft zijn eigen verhaal: van ochtendopdrachten tot avondlijke avonturen.
Dag 20-07-2026
Ochtend
Ridderopleiding: Schild & Zwaa
Kinderen leren hoe echte ridders trainen met leuke spelletjes, balansopdrachten en “zwaardgevechten” met schuimzwaarden.
Leeftijd: 6
Middag
Bouw je Eigen Kasteel
In teams bouwen de kinderen een stevig kasteel met karton, hout en touwen. Welk team maakt het sterkste fort?
Leeftijd: 10
Avond
Vuur: De Legende van de Draak
Een middeleeuws verhaal bij het vuur, met marshmallows en een spannend rollenspel: wie durft de draak te verslaan?
Leeftijd: 1
Dag 21-07-2026
Ochtend
Prinsessen & Ridders
Kronen, zwaarden, schilden en toverstokken maken. Iedereen wordt klaargemaakt voor het hof.
Leeftijd: 6
Middag
Boogschutters Toernooi
Met veilige pijl-en-boog (zuignap of foam) oefenen kinderen hun precisie. Daarna een echt toernooi met punten!
Leeftijd: 10
Avond
Middeleeuwse Spelenavond
Leuke groepsspellen zoals “kasteeltikkertje”, “koningsbal” en “schat van de koning”.
Leeftijd: 1
Dag 22-07-2026
Ochtend
De Schat van de Koning
De kinderen volgen oude kaarten en aanwijzingen om de verloren schat van de koning terug te vinden.
Leeftijd: 6
Middag
Strijd om het Koninkrijk
Teams moeten posten veroveren, vlaggen beschermen en opdrachten uitvoeren om hun koninkrijk te winnen.
Leeftijd: 10
Avond
Middeleeuwse Filmavond
Samen kijken naar een ridderfilm (kindvriendelijk) met popcorn en “koninklijke snacks”.
Leeftijd: 1
Dag 23-07-2026
Ochtend
Hofdans & Muziek
Kinderen leren een eenvoudige middeleeuwse dans en maken muziek met trommels en ritme-instrumenten.
Leeftijd: 6
Middag
De Grote Ridderproef
Hindernisbaan met opdrachten zoals “drakenkruip”, touwbrug, speerwerpen en teamwork-uitdagingen.
Leeftijd: 10
Avond
Middeleeuwse Feestavond
Iedereen komt verkleed als ridder, prinses, boer of tovenaar. Muziek, dans en verkiezing van de kampkoning(in).
Leeftijd: 1
Dag 24-07-2026
Ochtend
Tovenaarsschool
Kinderen maken “magische drankjes” (limonade-mixen), leren spreuken en doen grappige toverproeven.
Leeftijd: 6
Middag
De Drakenjacht
Een groot spel waarbij teams samenwerken om de draak te vinden, raadsels op te lossen en het koninkrijk te redden.
Leeftijd: 10
Avond
Ridderceremonie & Diploma
Officiële afsluiting: kinderen worden tot ridder geslagen, krijgen een diploma en er is een laatste kampvuurmoment.
Leeftijd: 1